开发 Flash Lite 应用程序 |
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| 测试 Flash Lite 内容(仅限 Flash Professional) > 选择测试设备和 Flash Lite 内容类型(仅限 Flash Professional) | |||
使用"设备设置"对话框可为 Flash Lite 应用程序选择测试设备和内容类型。在 Flash Lite 模拟器中预览应用程序时,模拟器会模拟所选设备和内容类型的 Flash Lite 播放器配置。只有在将 Flash 文档配置为以 Flash Lite 1.0 或 Flash Lite 1.1 播放器为目标时,才能使用"设备设置"对话框。
"设备设置"对话框中所列的设备和内容类型是从随 Macromedia Flash Professional 8 安装的本地 XML 数据库中加载的。随着支持 Flash Lite 的可用设备越来越多,您可以从 Flash Lite Device Updater(Flash Lite 设备更新程序)页(网址为 www.macromedia.com/go/mobileupdate_cn)下载和安装已更新的设备和内容类型列表。也可以单击位于"设备设置"对话框底部的"查看新设备"链接:

要选择测试设备和 Flash Lite 内容类型,请执行以下操作:在模拟器中测试应用程序时,也可以打开"设备设置"对话框。有关详细信息,请参见使用 Flash Lite 模拟器(仅限 Flash Professional)。

您选择的内容类型对应于您的内容将在其中运行的 Flash Lite 播放器配置。例如,如果要创建独立版本的 Flash Lite 内容,需要从此菜单中选择"独立播放器"。
如果设备不支持所选的内容类型,它将会显示为灰色。(在 Macintosh 系统中,是每个设备名称旁边的图标显示为灰色,而不是名称文本本身显示为灰色。)如果文件夹中的任何设备都不支持所选的内容类型,则文件夹本身显示为灰色。您虽然可以将显示为灰色的设备添加到测试设备列表,但在模拟器中测试应用程序时,这些设备不可用。


"可用舞台"属性是该设备上可用于内容类型的可用屏幕区域的大小。如果 SWF 文件的实际舞台尺寸与可用舞台区域的尺寸不匹配,则 Flash Lite 会缩放内容以适合可用的屏幕空间。有关更多信息,请参见"Flash Lite 入门"中的关于屏幕大小和可用的舞台大小(仅限 Flash Professional)。
Flash 会自动将默认设备设置应用于其 SWF 文件的发布版本设置为 Flash Lite 1.0 或 Flash Lite 1.1 的任何新文档。
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