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| 处理声音 > 使用行为控制声音回放 | |||
可以使用声音行为来控制声音回放。行为是预先编写的"ActionScript"脚本,您可以将它们应用于对象(如按钮)以便控制目标对象(如声音)。行为使您可以将 ActionScript 编码的强大功能、控制能力以及灵活性添加到文档中,而不必自己创建 ActionScript 代码。
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注意 |
Flash Lite 1.0 和 Flash Lite 1.1 不支持行为。 |
可以使用"从库加载声音"或"加载流式 MP3 文件"行为将声音添加到文档。使用这些行为添加声音将会创建声音的实例。实例名称稍后将用于控制声音。
"播放声音"、"停止声音"、和"停止所有声音"行为可以控制声音回放。要使用这些行为,必须首先用其中一种"加载"行为加载声音。要使用行为播放或停止声音,可以使用"行为"面板将该行为应用于触发对象上(如按钮)。您需要指定触发行为的事件(如单击按钮),选择目标对象(行为将影响的声音),并选择行为参数设置以指定将如何执行行为。
要使用行为将声音载入文件:有关链接标识符的信息,请参阅通过声音对象使用声音。
OnRelease 事件,不要更改此选项。
要使用行为播放声音:OnRelease 事件,请保持该选项不变。
使用行为停止声音:OnRelease 事件,请保持该选项不变。
用一个行为停止所有声音:OnRelease 事件,请保持该选项不变。
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