使用 Flash |
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| 创建多语言文本 | |||
Macromedia Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 提供了多种功能,显著改进创作基于 Unicode 的多语言应用程序的工作流程。您可以用下列方式将多语言文本包含在文档中:
将多语言文本包含在 Flash 文档中的其它不常用的方法有以下几种:
#include 动作将外部文本文件包含在动态或输入文本字段内。有关详细信息,请参阅用 #include 动作创建含有多语言文本的文档。loadVariables 动作、getURL 动作、LoadVars 对象或 XML 对象,可以在运行时将外部文本或 XML 文件加载到 Flash 应用程序中。有关详细信息,请参阅用 ActionScript 加载外部文件。要正确显示 Unicode 编码的文本,用户必须可以访问包含文本中所用字型(字符)的字体。有关详细信息,请参阅使用不采用 Unicode 编码的外部文本或 XML 文件。
本章包含以下各部分:
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